

// The Array Function

function makeArray(len) {

    for (var i = 0; i < len; i++) this[i] = null;

this.length = len;

}

// This is where the array of text/images/sounds is created.

images = new makeArray(7);

images[0] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene1.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[1] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene2.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[2] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene3.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[3] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene4.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[4] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene5.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[5] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene6.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";

images[6] = "<img src='../&#1056;&#1091;&#1089;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103;%20&#1060;&#1083;&#1086;&#1088;&#1080;&#1076;&#1072;_files/images/hScene7.jpg' border='0' usemap='#Map1'>";


// The random number generator.

function rand(n) {

seed = (0x015a4e35 * seed) % 0x7fffffff;

return (seed >> 16) % n;

}



var now = new Date()

var seed = now.getTime() % 0xffffffff

//